 |
|
|
 |
Студия Urbancore: Веб технологии и графический дизайн
|
Студия μrbancore Urbancore занимается разработкой сайтов, достигающих поставленных целей . Профессионализм, опыт, высокая скорость работы и разумные цены делают выбор нашей студии отличным вариантом для реализации ваших идей.
Студия μrbancore Urbancore антикризис-студия.
Это значит, что вам не придется платить за наш офис в пятом доме по Газетному переулку, за услуги секретарши Анжелы, уборщицы Клавдии Михайловны, охранника Дмитрия Васильевича и всех прочих лиц, прямо не участвующих в процессе создания сайта в виду их отсутствия.
 |
← на главную
Контакты:
Не закрывайте это окно закажите сайт онлайн
* Достаточно полный и хорошо структурированный текст поможет нам быстрее понять Ваш замысел и оценить масштаб работ.
|
|
|
|
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion “сбрасывает балласт” Недавно на одном западном игровом сайте появилось интервью с представителями компании Bethesda Softworks, в котором они рассказали о своих намереньях несколько упростить теневые и световые эффекты в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Собственно вот их комментарий: - "Мы используем форму схожую с Shadow Maps, но наша технология несколько отлична от той, что мы показывали на E3. Тогда мы использовали Cube Maps, но они оказались слишком требовательными к ресурсам и мы решили их несколько упростить. Динамические тени будут поддерживаться на всех системах. Их можно будет отключать или включать. Можно будет даже настроить количество персонажей на экране, которые их будут отбрасывать с целью повышения скорости игры". Вся эта забота о геймерах это конечно хорошо, но лишь бы с таким успехом до дня релиза Oblivion не “растерял” все свои красоты и не стал похожим на Morrowind.
|
 |