КАТАЛОГ:
Онлайновые
Гонки
Flash игры
Arcade
Отзывы
Детские
Разработчики
Демоверсии
PSP
Для Linux
Логические
Спортивные
Action
Новости
Прочие
Рейтинги
Презентации
Системные требования
Аналитика
RPG
Выставки
Игровые устройства
Обзоры
3D Action
Стратегии
Студия веб-дизайна Urbancore. Разработка сайтов
Вакансии Сайт не глядя Нужно все и вчера

Студия Urbancore: Веб технологии и графический дизайнСтудия Urbancore: Веб технологии и графический дизайн

Студия μrbancore Urbancore занимается разработкой сайтов, достигающих поставленных целей. Профессионализм, опыт, высокая скорость работы и разумные цены делают выбор нашей студии отличным вариантом для реализации ваших идей.

Студия μrbancore Urbancoreантикризис-студия.
Это значит, что вам не придется платить за наш офис в пятом доме по Газетному переулку, за услуги секретарши Анжелы, уборщицы Клавдии Михайловны, охранника Дмитрия Васильевича и всех прочих лиц, прямо не участвующих в процессе создания сайта — в виду их отсутствия.

Контакты:

email: contact@urbancore.ru

Не закрывайте это окно — закажите сайт онлайн

* Достаточно полный и хорошо структурированный текст поможет нам быстрее понять Ваш замысел и оценить масштаб работ.


Ваше имя:
Телефон:
E-mail:
Что нужно сделать:
Предполагаемый
бюджет:

The Elder Scrolls IV: Oblivion “сбрасывает балласт”

Недавно на одном западном игровом сайте появилось интервью с представителями компании Bethesda Softworks, в котором они рассказали о своих намереньях несколько упростить теневые и световые эффекты в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Собственно вот их комментарий: - "Мы используем форму схожую с Shadow Maps, но наша технология несколько отлична от той, что мы показывали на E3. Тогда мы использовали Cube Maps, но они оказались слишком требовательными к ресурсам и мы решили их несколько упростить. Динамические тени будут поддерживаться на всех системах. Их можно будет отключать или включать. Можно будет даже настроить количество персонажей на экране, которые их будут отбрасывать с целью повышения скорости игры". Вся эта забота о геймерах это конечно хорошо, но лишь бы с таким успехом до дня релиза Oblivion не “растерял” все свои красоты и не стал похожим на Morrowind.
Студия веб-дизайна Urbancore